메이플랜드 혼돈의 주문서 분석기

입력한 확률을 바탕으로 원하는 능력치까지의 최소 기대비용 전략과 손절 시점을 계산합니다

아이템

능력치지금원하는 최소

최소값과 아래 합 목표가 모두 동시에 채워지면 달성입니다. 목표에 쓰이는 능력치 2/4. 목표에 안 쓰이는 능력치는 결과의 ‘업횟을 전부 바르면’에만 나옵니다. 0 이하로 떨어진 능력치는 소멸해 다시 오르지 않습니다.

합 목표

선택 · 예) 덱스+럭 30 이상

여러 능력치의 합이 일정 이상이면 되는 경우(합스탯 작)에 씁니다. 소멸한 능력치는 0으로 칩니다.

시세

만 메소

목표를 포기한 아이템 하나를 처분해 돌려받는 돈입니다. 상점에 팔든 다른 유저에게 팔든 평균적으로 받는 값을 넣으세요. 아이템 가격보다 낮아야 합니다.

혼돈의 주문서 확률

바꿔 볼 수 있음
성공 시 능력치마다 따로 굴림합 100.00%
  • -5
  • -4
  • -3
  • -2
  • -1
  • 0
  • +1
  • +2
  • +3
  • +4
  • +5
성공 1회 평균 +0.173

기본값은 메이플스토리에 공개된 확률입니다. 메이플랜드에도 같은 확률이 적용되는지는 알 수 없으니, 바꿔 가며 결과가 얼마나 흔들리는지 보세요. 최대 HP·MP는 이 값의 10배씩 움직입니다.

입력값은 이 브라우저에만 저장됩니다.

결론

목표: 힘 6 · 덱스 6 이상

아이템을 10만에 사서 혼돈의 주문서를 바르다가, 손절 지도의 ‘손’ 칸에 들어서면 처분하고 새로 시작하세요.

기대비용
6,174만
회수가 0
필요한 아이템
10.9개
절반은 8개 이내, 90%는 24개 이내
필요한 혼돈의 주문서
20.2장
아이템당 1.9장
한 번에 달성할 확률
18.1%
손절 없이 바를 때 · 전략대로면 9.2%
지출 중앙값
4,437만
절반은 이 금액 안에 달성
운 나쁘면 (상위 10%)
1.34억
상위 1% 2.62억

손절 없이 업횟을 다 바를 때보다 기대비용이 1,220만 적습니다. 아이템 하나로 달성할 확률은 낮아지지만, 가망이 줄어든 아이템에 혼돈의 주문서를 더 붓지 않기 때문입니다.

현재 상황 판정

현재 아이템에 맞춘 전략과 분석

혼돈의 주문서를 한 장 더 바르세요.

이 아이템으로 달성
9.2%
전략대로 바를 때
남은 기대비용
6,164만
손절·재시작 포함
더 바를 혼줌
1.9장
이 아이템에 · 기대값
이 아이템의 값어치
10만
이보다 싸면 사는 게 이득

“값어치”는 새 아이템부터 시작하는 기대비용(6,174만)에서 이 아이템으로 이어 가는 남은 기대비용을 뺀 값입니다. 사려는 매물의 수치와 업횟을 넣으면 그 매물에 얼마까지 낼 만한지가 됩니다.

손절 지도

남은 업횟을 고르면 그때의 판정
  • 혼줌 바르기
  • 손절
  • 달성
남은 업횟
덱스 ↓ / 힘 →123456+
6+
5
4
3
2
1

빨간 숫자가 개별 최소값입니다. 맨 위·맨 오른쪽의 N+는 그 위로 판정이 전부 같아서 한 줄로 접은 것이고, 소멸은 0 이하로 떨어진 상태입니다(합 목표에만 쓰이는 능력치는 소멸해도 다른 능력치가 합을 메울 수 있습니다).

칸에 커서를 올리면 상세가 보이고, 누르면 아래 판정기에 들어갑니다. 빨간 테두리가 출발 지점입니다.

쓸 돈별 달성 확률

최적 전략을 그대로 따를 때
0%25%50%75%100%중앙값 4,437만상위 10% 1.34억01.95억3.90억
쓸 수 있는 돈

그 금액 안에 목표를 달성할 확률입니다. 회수가는 다음 아이템을 사는 데 보탠다고 보고 지출에서 뺐습니다. 기대비용을 최소로 하는 전략 그대로의 값이라, 예산이 빠듯하면 전략을 바꿔(더 일찍 손절하는 등) 확률을 조금 더 올릴 여지는 있습니다.

전략 비교

같은 시세·확률 기준
전략기대비용아이템당 달성아이템혼줌
최적 전략6,174만9.2%10.9개20.2장
손절 없이 끝까지7,394만18.1%5.5개24.5장

“손절 없이 끝까지”도 목표에 닿는 순간 멈추고, 가망이 아예 없어진 아이템은 처분합니다. 차이는 가망이 남았지만 낮은 아이템을 어떻게 하느냐입니다.

달성했을 때 남는 업횟

달성한 아이템 기준
  • 6회 남음11.4%
  • 5회 남음21.4%
  • 4회 남음19.8%
  • 3회 남음16.6%
  • 2회 남음13.3%
  • 1회 남음10.1%
  • 0회 남음7.3%

목표에 닿으면 바로 멈추므로 업횟이 남을 수 있습니다. 남은 업횟에는 일반 주문서를 더 바를 수 있습니다.

업횟을 전부 바르면

손절·목표 무시 · 7회
힘3 → 평균 4.0
0(소멸) ~ 386 이상 34.2%
덱스3 → 평균 4.0
0(소멸) ~ 386 이상 34.2%
물리방어력20 → 평균 20.7
0(소멸) ~ 55